Neue Realitäten: Einführung in Augmented und Virtual Reality
Neue Realitäten: Einführung in Augmented und Virtual Reality
Angeboten von: | Prof. Dr. Philipp Rauschnabel | ||
Anbietende Hochschule: | UniBw München | ||
Kurssprache: | Deutsch | ||
Wissensgebiet: | Wirtschaftswissenschaften | Kostenfrei | |
Durchschnittliche Bearbeitungszeit: | 15 Stunden | Kostenfrei | Einschreiben |
Bildnachweis: Oleksandr Panasovskyi (on Noun Project) |
Was können Sie in diesem Kurs lernen?
Die
Kursteilnehmenden entwickeln ein grundlegendes Verständnis für die hinter
dem Begriff "XR" stehenden Technologien (Eingabe- und Ausgabegeräte
etc.) und deren aktuellen (und zukünftig möglichen) Einsatzgebieten. Die
aktuellen am Markt erhältlichen Geräte werden vorgestellt. Ebenso
werden die Teilnehmenden erfahren, welche Umwälzungen in der Arbeitswelt
(aber auch im privaten Umfeld) mit der Einführung dieser neuen
Technologien einhergehen können. Es werden sich Arbeitsabläufe in den
verschiedensten Bereichen verändern, wegfallen oder neu hinzukommen. Die
Teilnehmenden werden auf diese disruptive Veränderung vorbereitet. Neue
Kompetenzen im Bereich XR werden aufgebaut. Die Teilnehmenden
verstehen, wie diese Technologien funktionieren und verlieren die Scheu,
XR-Technologien anzuwenden, können diese aber dennoch kritisch
beurteilen. Alle Inhalte werden mit Praxisbeispielen erörtert.
Gliederung
Block 1: Grundlagen von XR
Lektion 1- Intro
- Grundlagen XR
- AR deepdive: Smartphones
- AR deepdive: stationäres AR
- AR deepdive: wearables
- VR Technologien
- VR Sensorik
- VR Interaktion & Navigation
- VR Herausforderungen
Block 2: Anwendung von XR
Lektion 1- Intro
- AR Marketing (Product, Prive, Place, Promotion)
- BICK Modell
- Die Customer Journey mit XR
- VR Marketing
- XR im Tourismus
- AR im Enterprise Bereich
- XR im Training
Block 3: Ausblick in die Zukunft
- Zukunft von XR
- Metaverse und XR
- Rechtliche Aspekte von XR
Angeboten von
Prof. Dr. Philipp A. Rauschnabel
Prof. Dr. Rauschnabel forscht seit 2014 zu den Themen Augmented Reality, Virtual Reality und Metaverse. Er gehört zu den meistzitierten Forschern in diesem Bereich und präsentiert seine Ergebnisse regelmäßig auf internationalen Industrie- und Wissenschaftskonferenzen. An der Universität der Bundeswehr München hat der Experte für Metaverse und XR die Professur für Digitales Marketing und Medieninnovation inne. Bild: justimagine/unibw
Weitere Autorinnen und Autoren
Prof. Dr. Marion Rauscher
Marion Rauscher ist Professorin an der Fakultät für Tourimus an der Hochschule München. Dort setzt sie sich mit den Themen VR und AR im Tourismusumfeld auseinandern. Ihre fachliche Expertise liegt im Bereich Finanzierung und Investion im touristischen Kontext. Marion Rauscher publiziert Beiträge in peer-reviewd Journalia (u.a. Journal of Promotion Management, Academica Touristica), Buchkapitel (u. a. Springer) und Bücher (Vahlen).
Prof. Armin Brysch
Seit 2010 lehrt Professor an der Hochschule Kempten. Nach dem Studium der Betriebswirtschaft an der Universität Trier sowie International Marketing an der Dublin City University hat er über 20 Jahre in der Dienstleistungs- und Tourismusbranche Erfahrungen gesammelt. Zu seinen beruflichen Stationen gehören u.a. die Tätigkeit als Vorstand bei der Deutschen Zentrale für Tourismus e. V. (DZT), Frankfurt, als Leiter des Referats Tourismus, Freizeitwirtschaft und Regionalpolitik beim Deutschen Industrie- und Handelskammertag (DIHK), Berlin, und als Senior Consultant beim Europäischen Tourismus Institut (ETI), Trier/Luxemburg. Prof. Brysch forscht unter anderem zu Augmented und Virtual Reality im Tourismus und Digitalisierung im Tourismus.
Prof. Dr. Alexander Decker
Alexander "Sascha" Decker ist Professor für Konsumgütermarketing und Digitale Medien an der Technischen Hochschule Ingolstadt sowie Leiter des Masterstudiengangs Marketing/Vertrieb/Medien. Des weiteren ist er Prodekan Marketing & Alumni an der THI Business School. Seit September 2018 ist er Chief Marketing Officer der von ihm mitgegründeten gemeinnützigen Initiative Open Search Foundation (opensearchfoundation.org), die es zum Ziel hat, in Europa einen neutralen, offen und transparenten Suchindex zu implementieren. Vor seiner Berufung zum Professor war er in verschiedenen Positionen an Hochschulen sowie in Unternehmensberatungen und Unternehmen tätig. Seine akademischen Wurzeln liegen an der Universität Bayreuth sowie am Lehrstuhl für Dienstleistungsmanagement (zuvor Lehrstuhl für Marketing) von Prof. Dr. Bernd Stauss an der Kath. Universität Eichstätt-Ingolstadt, wo er zum Dr. rer. pol. promoviert wurde. Alexander Decker ist Autor einer Vielzahl von Publikationen über CRM, Social Media und digitales Marketing. Als Referent tritt er regelmäßig auf nationalen und internationalen Konferenzen auf.
Zielgruppe
Der Kurs richtet
sich an alle interessierten Personen. Es sind keine Vorkenntnisse notwendig,
obgleich ein gewisses Grundverständnis der Technologien „Virtual Reality“ und „Augmented
Reality“ den Einstieg erleichtern könnte. Die Teilnehmenden
können aus den verschiedensten Interessengruppen stammen. Mitarbeiter/innen und Führungskräfte,
die sich dem Thema „XR“ annähern möchten, um innerhalb des Unternehmens für
die Einführung der Technologien gewappnet zu sein, sind ebenso willkommen wie
interessierte Privatpersonen. In Summe soll der
Kurs ein Angebot an die breite Bevölkerung darstellen, sich im Bereich „Augmented und Virtual Reality“ weiterzubilden.
Teilnahmebestätigung
In diesem Kurs können Sie sich eine Teilnahmebestätigung herunterladen, wenn Sie die erforderlichen Online-Selbsttests bestanden haben.